Fallout4、夜寝る前に1〜2時間ずつくらい進めている。
なかなか手強い。
Skyrimもそうだが簡単なレベル上げができないので、地道にサイドクエストを解いている。メインクエストは真ん中手前の「Reunions」をやっているのだが、「へーゲン砦」の人造人間が硬くて歯が立たない。
というわけでサイドクエストを進めて武器や弾薬、スキルを集めている。
昨夜汚水処理場のサイドクエストをクリアしてフュージョンコアをたくさんゲットしたのでこれで当面はアーマーを気兼ねなく着れる。もう少し弾薬を揃えてへーゲン砦に出向いてやる(笑)。
昨夜のクエストはミュータントが硬いのでスナイパーライフルで一匹ずつ削って、乗り込んだ。惜しいのは、ミサイルランチャーを持っているミュータントを射殺したのだが死体が見つからずランチャーをゲットできなかったことだ。
バグなのか何なのか分からないが、これは凄く残念。
ベセスダの思想かもしれないが、ダイイングライトのように落ちているアイテムを表示してくれる機能は、オープンワールドには欲しい気がする。
特に後で訪れても残っていないようなシステムの場合は特にだ。
建設系はまだあまりやっていない。もう少し進んでからじっくり楽しみたいと思っている。しかし、このあっけらかんと荒涼とした核戦争後の世界はボクにはなんかしんどい。
遺体や錆びたクルマなどを見るとゲームながらに心が痛む。
どちらかというと志に燃える人々が暮らすタムリエルの方が愛せるなあ(笑)。
とはいえ、Falloutの面白さがだんだん分かってきた。
もう少しクリアには時間がかかりそうだ。
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